Bitcool 幣金庫・觀星台 · 星陣工坊

五步圈出你的第一個進場條件

星陣工坊做的事:把回測資料攤成一張地形圖,讓你圈出勝率真的比較高的那一塊,再檢查它在沒看過的資料上撐不撐得住。

直接進工作台 · 精靈一步步帶 → 先看一遍(不用登入)

工作台裡每一步都有說明泡泡帶著做,而且算的是你自己選的幣。底下這份示範用固定的 30 幣 × 1H × 90 天資料,只是讓你先看懂流程。

①你想找哪種優勢區間?

每張範本代表一種常見假說。選一張,下一步就把它的地形畫出來。

②這是它的地形

③圈出你要的範圍

拖滑桿框出一塊矩形,下面的數字會跟著變。也可以直接點格子。

比較的是相對全體基準的優勢,不是「這樣做一定賺」——這批資料的基準期望 R 本身就是負的。

④幫我看這塊撐不撐得住

下面是規則體檢——和登入後工作台用的是同一套判定,不是 AI 生成的話術。

    可以試試這幾個調整

    每一個都把調整後的數字先算給你看,合格的才給套用鈕。

    ⑤把這組條件變成號碼

    到這裡為止都不用登入。要產生號碼、讓機器人照著跑,才需要帳號。

    按下去會帶著你剛才圈的條件開啟工作台,不用重設一次。首次登入自動開 7 天試用,Email 驗證碼 30 秒開通、不綁卡。

    這些數字怎麼算的(口徑、費用、界線)

    資料與口徑

    本頁資料為 30 幣 × 1 小時線 × 近 90 天,來源 dc-data 統一資料中樞(與機器人實跑同源,OKX 公開行情)。 每根 K 線都用該範本設定的止盈止損往未來走一次真實高低價,勝或負以 R 計。

    事件化抽樣:同一幣觸發後,持有期(24 根)內的後續樣本不再計入——實際交易一波行情只會開一單, 不這樣做會把一段趨勢算成幾十筆勝利,樣本數虛胖。

    色階錨在打平線而不是 50%:止盈 2R 時打平勝率是 33.3%,40% 勝率其實在賺。 用固定 50% 上色會把一整片在賺的格子塗紅。本頁打平線以 100÷(1+TP) 計;工作台內還會再依各幣停損距離加上摩擦成本微調。

    樣本外:依時間排序後,前 2/3 當圈選期、後 1/3 當驗證期。切點是全體的切點,不是每格各切。

    先把醜話講清楚

    熱力圖上的綠色是歷史,不是預測。它代表這組條件在所選區間的樣本裡期望為正,不代表未來會延續。 工具能做的是讓過擬合與雜訊現形(打平線上色、事件化抽樣、樣本外檢驗),不能保證優勢持續。

    這批資料的全體基準期望 R 本身是負的,所以體檢比的是「相對基準的優勢」。 找到正優勢不等於找到獲利策略——出場結構、費用、執行落差都會再吃掉一部分。

    本服務非證券/期貨/虛擬資產投資顧問服務,不構成投資建議;投資人應自行判斷並自負盈虧。

    費用

    登入自動開 7 天免費試用,不綁卡;試用後月租 10 USDT(活動特價,原價 20)。 要讓機器人實際執行星陣,另需龍蝦競技場帳號。付款走 BSC(BEP-20)USDT 轉帳,人工核帳。

    常見問題

    我沒有量化背景,看得懂嗎?你剛才已經走完一次了——工作台裡就是同一套流程,只是資料換成你自己選的幣與區間。

    這跟龍蝦配方差在哪?星陣工坊=你還不知道條件該設在哪,先用熱力圖找有優勢的區間;龍蝦配方=你已經有明確規則,拼成積木驗證它。兩邊產的號碼都能貼進競技場執行。

    只能用這四張範本嗎?不是。工作台可從 50+ 個因子自由挑 X/Y 軸,還能加第三維篩選,或改用平行座標同時拖 2~5 個維度。